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Atelier pédagogique
Tout public à partir de 14 ans

Atelier pédagogique CLAP

Atelier ludique et pédagogique avec intervention sur site

Les animations CLAP s'articule autour des jeux de cartes CLAP. Un animateur se rend dans votre établissement et animera une session de jeu autour du CLAP de votre choix.
Un atelier - adapté à l'âge de vos publics de 4 ans à l'âge adulte - qui utilise le jeu, l'écriture, la culture films et séries et la prise de parole pour faire participer activement les publics.

Durée location
  • 0.5 jour(s)
Prix HT À partir de
  • 304.9 €
Vous pourrez ajuster la durée standard pour obtenir un devis sur mesure. Le prix indiqué n'inclut pas les éventuels frais de livraison. Il peut aussi varier en fonction des options que vous aurez choisies lors de la constitution de votre devis.
Pour connaître le montant exact, vous devez effectuer votre demande de devis.

Avec participation du public

Animation prévoyant une interaction avec le public.

 

Description

Les animations CLAP s'articule autour des jeux de cartes CLAP. Un animateur se rend dans votre établissement et animera une session de jeu autour du CLAP de votre choix.
Un atelier - adapté à l'âge de vos publics de 4 ans à l'âge adulte - qui utilise le jeu, l'écriture, la culture films et séries et la prise de parole pour faire participer activement les publics.

Après un temps d'échange pour faire connaissance, l'intervenant présentera le jeu CLAP et quelques exemples de devinettes.
Les participants seront ensuite invités à créer leurs propres devinettes, avec l'aide de l'intervenant.
Un temps de jeu clôturera l'atelier.


Type de démarche : Tester ses connaissances en cinéma et séries tout en s'amusant

Contenu et détails techniques

    Le tarif de l'animation prévoit :

    => 1 jeu clap de votre choix (parmi : 1ère ÉDITION // HALLOWEEN // NOËL // SAINT VALENTIN // PÂQUES // MANGAS).

    => Pour les Ateliers n°1 à 5, ils sont animés par une personne de l'équipe CLAP.
    Dans le cas de groupe de plus de 20 personnes, un 2e intervenant sera présent (prestation sur devis).

    => Pour les Ateliers n°6 à 8, ils sont animés par un jeune de 15 à 30 ans, accompagnés d'un référent de l'équipe CLAP.
    Dans le cas de groupe de plus de 10 personnes, des intervenants complémentaires seront présents (prestation sur devis)

    Le jeu choisi vous sera envoyé en amont de l'animation ou apporté directement par l'intervenant.

    Les frais de déplacements et d'hébergement éventuel de l'intervenant seront à sa charge, et en sus, du tarif de l'animation.

    8 ateliers sont disponibles :

    Atelier n°1 - CLAP Premiers écrans
    Public : enfants de 4 à 7 ans (entre 8 et 20 participants)
    Durée : 45 min - 1 h
    Objectif : Découvrir les premiers codes du cinéma par le jeu et l'image


    Atelier n°2 - Dessines ton film (BD-Devinette)
    Public : enfants de 8 à 12 ans (entre 8 et 20 participants)
    Durée : 1 h 15 - 1 h 30
    Objectif : Travailler imagination et expression graphique à partir d'un film aimé


    Atelier n°3 - Ecris ta propre devinette
    Public : adolescents de 13 à 17 ans (entre 8 et 20 participants)
    Durée : 1 h 45 - 2 h
    Objectif : Développer créativité, logique et culture générale par l'écriture


    Atelier n°4 - CLAP Générations
    Public : famille - intergénérationnel (entre 8 et 20 participants)
    Durée : 1 h 30 - 2 h
    Objectif : Créer du dialogue entre les générations


    Atelier n°5 - CLAP à thème sociétal
    Public : adultes (entre 8 et 20 participants)
    Durée : 1 h 45 - 2 h 15
    Objectif : Aborder un enjeu de société par le jeu, l'image et le débat


    Atelier n°6 - CLAP Lien social
    Public : personnes âgées (entre 4 et 10 participants)
    Durée : 45 min - 1 h
    Objectif : Rompre l'isolement et favoriser le lien social par le cinéma et la conversation


    Atelier n°7 - CLAP Réconfort
    Public : personnes hospitalisées (entre 4 et 10 participants)
    Durée : 1 h 15 - 1 h 30
    Objectif : Offrir un temps de respiration culturelle dans le respect du rythme du soin


    Atelier n°8 - CLAP Handicap
    Public : Personnes en situation de handicap (entre 4 et 10 participants)
    Durée : 1 h 45 - 2 h
    Objectif : Créer des temps de jeu et de parole accessibles à tous les types de handicap




    Déroulé d'un atelier - exemple de l'atelier n°3 « Écris ta propre devinette »

    Etape 1 : Brise-glace CLAP (10')
    Petite partie d'ouverture pour mettre le groupe en action et montrer différents niveaux de difficulté

    Etape 2 : Analyse d'exemples (15')
    Présentation de plusieurs types de devinettes : descriptive, symbolique, humoristique, thématique

    Etape 3 : Temps d'écriture accompagné (25-30')
    Chaque participant rédige sa propre devinette, accompagné sur la précision des indices et la construction de la phrase

    Etape 4 : Mise en jeu (25')
    Lecture des devinettes au groupe, qui doit retrouver la référence

    Etape 5 : Retour refléxif (15-20')
    L'auteur explique son choix, son raisonnement, ses indices volontairement gardés ou retirés

    Etape 6 : Restitution et photo de clôture (5-10')
    Valorisation des productions, photo individuelle ou de groupe avec le rendu final


    La structure doit mettre à disposition de l'intervenant une salle répondant aux critères suivants :
    => Une salle calme et adaptée au nombre de participants, avec tables et chaises selon le format
    => Un écran, un vidéoprojecteur et un système son si une diffusion visuelle est prévue ; à défaut, mur blanc ou solution validée au devis
    => Un référent de l'établissement présent à l'accueil et disponible en cas de besoin
    => Pour les publics mineurs ou fragilisés : présence et encadrement selon les règles internes de la structure

Intervenant•e•s

photo
IGNIS LAB

IGNIS LAB est un studio français d'innovation et design. CLAP est une aventure née entre quatre amis : Peter, Marvin, Nirav et Mayur.
À l'origine, Marvin rêvait de créer une application capable d'identifier les films et séries, un peu comme Shazam, mais pour le cinéma._Le projet était ambitieux... mais le trio manquait de budget pour développer l'app.
C'est alors que Nirav a eu une idée simple et brillante : et si nous lancions un jeu de société pour financer l'application ?
Lors d'un voyage au Cameroun, Peter découvre des énigmes africaines. C'est alors qu'il imagine CLAP, un jeu de société sur des devinettes de films et de séries venant du monde entier. Nirav appelle Mayur , son cousin informaticien pour développer l'application mobile.
C'est ainsi que CLAP est née d'une passion commune pour le cinéma, créer du lien entre tous les pays, cultures et générations autour du septième art.



Photos/Vidéos

La collection complète CLAP

Exemple de cartes de devinettes

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